Лор игры, версия 1


Первая версия лора: Мир Survival Rust Machine.

Кратко: гражданская война в Союзе переросла в мировые беспорядки и закончилась массовым ядерным заражением. Пятнадцать лет спустя мы выживаем в Дорожном поясе. Полный текст на 3200 слов, полон пафоса, читать минут пятнадцать.

Что в лоре

  • Союз. Условная страна без даты. Техника и быт как в 1988–1995.
  • Кризис. Три года войны: раскол армии, грабёж складов, аварии на плотинах и АЭС, ядерные взрывы.
  • Пятнадцать лет спустя. Дороги вместо государства. Изученная область — Дорожный пояс. Первоград закрыт.
  • Четыре пути. Контроль из бывших силовиков, нейтральные Путешественники, Ресурсники с нефтью, деревом, камнем и металлоломом, Бандиты без единой фракции.
  • Без мутантов и аномалий. Только паводки, пыльные бури и ядовитые дожди.
  • Карта. Пока концепт: кратер на месте Первограда, река, руины мегаполиса. Регионы к ней не привязаны.

Что лор решает для геймплея

Главное правило: весь прогресс в машине, и её можно потерять. Машину находим на улице, переоборудуем в гараже. Оружием на крыше управляем из кабины, воюем в одиночку.

Машину разбили, водитель жив. Три исхода:

  1. Союзник чинит на месте большим ремкомплектом.
  2. Эвакуатор увозит на аванпост, ремонт за деньги.
  3. Победитель увозит машину на чёрный рынок. Начинаем заново на стандартной машине.

В первом посте писали «после смерти теряешь всё». Правило устарело: потеря ступенчатая, полная только после разбора на чёрном рынке.

Открытый вопрос: роль зарабатываем действиями, как на Steam-странице, или выбираем со сбросом репутации, как в лоре. Решим, когда в билде появятся репутация и розыск.

Про пафос

«Пока работают двигатели, у этого мира остаётся будущее». Названия рабочие, часть регионов описана одной строкой, о Первограде известно одно: подъезды закрыты. Оставили как есть: версия 1 нужна как точка отсчёта. Править будем по результатам билда. Версия и дата в начале документа.

Что дальше

  • Английская версия лора.
  • Решение по смене пути.

Что звучит фальшиво или лишнее? Пишите в Discord или через страницу поддержки.