Скриншоты для Steam из примитивов


Чтобы собрать wishlist’ы, нужна страница в Steam, а для публикации она требует пять игровых скриншотов. Разработка игры займёт месяцы, поэтому решил собрать сцены в Unity на примитивах и сгенерировать скриншоты нейросетью.

Что получилось

Первые два кадра сделал так:

  1. Попросил Claude изучить, как люди генерируют скриншоты и видео для игр, и написать промпты.
  2. Сцену прогнал через Muse Image Edit на fal.ai — $0.01 за генерацию.
  3. Нажал «Edit» и дошлифовал в nano-banana-pro — $0.15 за генерацию. Промпты для правок тоже писал Claude: отдавал ему картинку и просил описать, что изменить.

Пустыня:

Сцена в Unity: ржавый грузовик в пустыне

Тот же кадр после генерации: следы шин, кусты, мусор, дымка

Ночной город:

Сцена в Unity: пять машин ночью на фоне серых коробок-панелек

Тот же кадр после генерации: разрушенные панельки, дождь, фары, лужи

Оба кадра меня устраивают: машины из сцены остались на местах, детали не поплыли.

Что не получилось

Для остальных сцен тот же подход не сработал. Промпты писал Claude, результат — пластилин.

Плохая генерация: почти нетронутая сцена с низкополигональными деревьями

Модель вернула сцену почти без изменений: шарики-деревья и плоская трава на месте.

Плохая генерация: одинаковые бетонные коробки в тумане

Дома превратились в одинаковые коробки, машина стоит с краю кадра.

Плохая генерация: грузовик с надписью FUEL под эстакадой

С первого взгляда видно, что кадр сгенерирован: глянцевый свет, лучи из-за домов, надпись FUEL на цистерне. И это не наши машины и не наша сцена.

Что дальше

Нужно ещё три скриншота. Попросил Claude свести находки по промптам в один документ. В новой сессии Opus 5 по этому документу описал новые сцены и собрал их через Unity CLI:

Новая сцена: вид с крыши машины на дорогу через лес

Новая сцена: грузовик крупным планом снизу

Новая сцена: блокпост под мостом, фургон «Контроль»

Новая сцена: две машины на дороге, вид из-за дерева

Новая сцена: перевёрнутая машина ночью

Новая сцена: грузовик с отвалом на дороге

Поделюсь результатами, как только сгенерирую новые скриншоты.