Steam-страница раньше игры


В посте расскажу, как идёт подготовка Steam-страницы.

Зачем проверять спрос

Мы уже почувствовали, почему такие игры делаются годами: ассеты, проработка идеи, прототип сетевой игры, маркетинг — каждый пункт съедает недели ещё до того, как появляется сама игра. Вкладывать годы в продукт, который окажется никому не нужен, не хочется. Поэтому сначала — страница в Steam, и по количеству добавлений в желаемое оценим интерес.

Месяц на регистрацию

Регистрация разработчика в Steam заняла месяц: несколько этапов проверки личности, документы, ожидание ответов. Размещение игры стоит $100 — Steam вернёт их, если игра заработает $1000. Закладывайте этот месяц в план — без подтверждённого аккаунта страницу не опубликовать.

Четыре версии текста

Описание игры мы переписывали четыре раза.

Версия 1: маркетинговая стена

Survival Rust Machine — это многопользовательская игра на выживание в мире, пережившем глобальную катастрофу. Огромный открытый мир превратился в опасную пустошь, где единственный способ выжить — построить собственное убежище, исследовать забытые территории и сражаться за ресурсы с другими выжившими.

Ваш главный союзник — бронированный автомобиль. Именно на нем вы отправитесь в экспедиции через разрушенные города, заброшенные заводы, военные базы, пустынные дороги и зараженные районы. Каждая поездка — это риск, ведь за ценными находками охотятся десятки других игроков.

И ещё пять абзацев в том же духе: «огромный открытый мир», «каждое решение имеет значение», «господство над выжженной землёй». Эти слова подходят любой выживалке: апокалипсис без места и времени, а машина названа «главным союзником», но тонет среди стен, складов и кланов.

Версия 2: один день из игры

Выкинули пафос и описали игровой цикл как один день:

Твой день начинается в убежище: заправляешь тачку, вешаешь броню, проверяешь пулемёт. Дальше — экспедиция: разрушенные города, заброшенные заводы, военные базы, заражённые районы. Там лежат детали, оружие, топливо и артефакты — и за ними охотятся десятки других игроков.

Самый жирный лут — на стратегических точках: нефтебазах, карьерах, электростанциях. Они никогда не пустуют, за них идут постоянные перестрелки. Захватил точку — удерживай её с командой и качай редкие ресурсы.

Всё, что довёз до дома, вкладываешь в базу и машину: укрепляешь стены, строишь мастерские и гаражи, усиливаешь двигатель, ставишь новое вооружение. А завтра — снова в пустошь, глубже и рискованнее.

Плюс отдельный блок фич с эмодзи — чтобы страницу можно было пробежать глазами. Машина встала в центр цикла: день начинается с заправки, брони и пулемёта. Но мир остался пустошью без места и времени — этот текст всё ещё описывает любой выживач на машинах.

Версия 3: роли

Главная находка. В игре роль не выбирают на старте — её зарабатывают действиями. Значит, и текст должен продавать именно это:

Собери бронированного монстра из ржавого хлама. Выгребай хабар из вымерших панелек и мёртвых заводов. Расстреливай из пулемёта вражеские корыта и поднимай радиоактивную пыль в погонях. Главное — довези добычу домой.

Survival Rust Machine — многопользовательская игра на выживание, где машина — твой хлеб, защитник и оружие. Роль тут не выбирают — её зарабатывают: сегодня копаешь ресурсы, завтра отжимаешь чужое, а послезавтра, если надоел беспредел, идёшь гонять бандитов вместе с полицией.

Вышел копать — значит, добытчик. Маршрут через вымершие панельки, заводские цеха и склады ГО. Грузишь детали, топливо, артефакты — и пытаешься довезти всё это домой. Одиноко не будет: гружёная машина — самая жирная цель пустошей.

Решил наживаться на других — поздравляю, ты бандит. Курсируешь между панельками или таишься у бетонки. Слежка, засады, погони — всё, чтобы забрать чужой… ой нет, свой хабар. Романтика.

А можно вступить в полицию и держать дороги: патрули, блокпосты, погони за теми, кто заигрался. Порядок любой ценой.

Добытые ресурсы вкладываешь в базу и тачку: стены, мастерские, гаражи, броня, пулемёты. И снова выбираешь, кем выезжать на бетонку.

Появился постсоветский апокалипсис — панельки, склады ГО, бетонка — и машина как ядро игры: «твой хлеб, защитник и оружие». Плюс три фракции из концепта.

Финал: список фич

Хук и роли остались из третьей версии, список фич дочистили — боевые машины первым пунктом:

🚗 Боевые машины. Собирай и прокачивай бронированный транспорт: броня, двигатель, пулемёты, доп. оборудование. От сборки зависит, как ты вернёшься домой.

🏚 Открытый мир. Мёртвые города, заводы, военные базы, пустынные трассы и заражённые зоны — везде найдётся чем поживиться.

📦 Лутинг и крафт. Редкие детали, оружие, топливо, стройматериалы и уникальные артефакты. Всё в дело.

🏰 Строительство базы. Стены, мастерские, склады, ремонтные станции, гаражи и оборона. Твой дом — твоя крепость.

⚔️ Война за территории. Захватывай нефтебазы, карьеры и электростанции. Удерживай точки, отражай атаки, контролируй редкие ресурсы.

🤝 Кланы и альянсы. Объединяйся с игроками, дели территории и становись самой влиятельной силой пустошей.

🎲 Риск и решения. Идти глубже за редким лутом или укреплять своё? Каждое решение — ставка. Погони, засады, перестрелки на дорогах.

Что дальше

Перед публикацией страницы остались скриншоты. Как только страница выйдет — покажу цифры: сколько стоил трафик и сколько wishlist’ов он принёс.